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dc.contributor.advisorLlanos Vera, Claudia Isabel
dc.contributor.authorPongo Paz, Fernando Nicolas
dc.date.accessioned2022-12-05T22:14:37Z
dc.date.available2022-12-05T22:14:37Z
dc.date.issued2022-10-07
dc.identifier.citationPongo, F. N. (2022). La narrativa transmedia en videojuegos. Caso: League of Leguends ​[Tesis de licenciatura, Universidad Privada del Norte]. Repositorio de la Universidad Privada del Norte. https://hdl.handle.net/11537/31998es_PE
dc.identifier.other302.231 PONG/N 2022es_PE
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11537/31998
dc.description.abstractEl videojuego League of Leguends se encuentra en la industria del gaming y los E-sports durante 13 años, siendo uno de los MOBA más reconocidos al nivel mundial. Esto llevo a que el juego realizase varias maneras de conectar con el público, además, de expandir su historia en distintas plataformas como son libros, celular, serie, entre otros. Esta investigación busca como objetivo un análisis de La narrativa transmedia en videojuegos. Caso: League of Leguends. Ante ello, se buscó a profundidad artículos de investigación, documentos, libros, tesis, en las que puedan complementar y brindar la información en la variable: Narrativa transmedia. En la presente investigación se utilizó el método observacional y dentro de este se aplicó una lista de cotejo en el cual se determinó el análisis del transmedia en los diez videos más significativos del juego durante los últimos 4 años. Ante la investigación. Se concluyo que, si existe narrativa transmedia en el videojuego League of Leguends, tras determinar que están presenntes los siete principios de la narrativa transmedia propuestos por Henry Jenkins.es_PE
dc.description.uriTesises_PE
dc.formatapplication/pdfes_PE
dc.formatapplication/msword
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad Privada del Nortees_PE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_PE
dc.rightsAtribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Estados Unidos de América*
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/*
dc.sourceUniversidad Privada del Nortees_PE
dc.sourceRepositorio Institucional - UPNes_PE
dc.subjectTecnología audiovisuales_PE
dc.subjectJuegos de videoes_PE
dc.subjectProducción audiovisuales_PE
dc.subjectNarrativa transmediaes_PE
dc.subjectVideojuegoses_PE
dc.titleLa narrativa transmedia en videojuegos. Caso: League of Leguendses_PE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_PE
thesis.degree.grantorUniversidad Privada del Norte. Facultad de Comunicacioneses_PE
thesis.degree.levelTítulo Profesionales_PE
thesis.degree.disciplineComunicación Audiovisual en Medios Digitaleses_PE
thesis.degree.nameLicenciado en Comunicación Audiovisual en Medios Digitaleses_PE
dc.publisher.countryPEes_PE
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.08.00es_PE
thesis.degree.programPregradoes_PE
dc.description.sedeTrujillo El Molinoes_PE
renati.advisor.dni42230153
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0003-1740-5947es_PE
renati.author.dni71457662
renati.discipline211096es_PE
renati.jurorClavijo Correa, Jorge
renati.jurorAlarcón Llontop, Luis
renati.jurorVásquez Acosta, Edgar
renati.levelhttp://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesionales_PE
renati.typehttp://purl.org/pe-repo/renati/type#tesises_PE


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