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dc.contributor.advisorBojorquez Segura, Jorge Alfredo
dc.contributor.authorBendezu Ramirez, Carlo Antonio
dc.contributor.authorCampoverde Pacora, Marco Antonio
dc.date.accessioned2023-01-12T15:46:57Z
dc.date.available2023-01-12T15:46:57Z
dc.date.issued2022-12-14
dc.identifier.citationBendezu, C. A., & Campoverde, M. A. (2022). Aplicación móvil basado en realidad aumentada para incrementar el interés por el arte precolombino en visitantes de Lima, 2021 [Tesis de licenciatura, Universidad Privada del Norte]. Repositorio de la Universidad Privada del Norte. https://hdl.handle.net/11537/32147es_PE
dc.identifier.other005.117 BENDE/A 2022es_PE
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11537/32147
dc.description.abstractEl presente trabajo de investigación se realizó con el objetivo de determina la influencia de una aplicación móvil basada en realidad aumentada para poder incrementar el interés por el arte precolombino peruano en los visitantes a los museos en el año 2022. El tipo de estudio empleado fue preexperimental, se realizó un encuestas previa a la muestra conformada por 30 visitantes para poder medir su interés actual y sus conocimientos por el arte precolombino peruano y una encuesta luego de testear la aplicación. Para el desarrollo de la aplicación se ha utilizado la metodología SCRUM. También se hizo uso de encuestas para la recolección de datos. Estos datos se analizaron a través de la herramienta SPSS. Con los resultados de la investigación, se comprueba que a gran parte de los visitantes su nivel de interés y sus conocimientos por el arte precolombino aumentaron. Obteniendo una relación directa entre interés por el arte precolombino y el uso del aplicativo móvil basado en realidad aumentada.es_PE
dc.description.uriTesises_PE
dc.formatapplication/pdfes_PE
dc.formatapplication/mswordes_PE
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad Privada del Nortees_PE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/embargoedAccesses_PE
dc.sourceUniversidad Privada del Nortees_PE
dc.sourceRepositorio Institucional - UPNes_PE
dc.subjectAplicaciones para móvileses_PE
dc.subjectSistemas digitaleses_PE
dc.subjectRealidad virtuales_PE
dc.subjectRealidad aumentadaes_PE
dc.subjectArte precolombino peruanoes_PE
dc.subjectModelos 3Des_PE
dc.subjectMuseoses_PE
dc.titleAplicación móvil basado en realidad aumentada para incrementar el interés por el arte precolombino en visitantes de Lima, 2021es_PE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_PE
thesis.degree.grantorUniversidad Privada del Norte. Facultad de Ingenieríaes_PE
thesis.degree.levelTítulo Profesionales_PE
thesis.degree.disciplineIngeniería de Sistemas Computacionaleses_PE
thesis.degree.nameIngeniero de Sistemas Computacionaleses_PE
dc.publisher.countryPEes_PE
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#2.02.04es_PE
thesis.degree.programPregradoes_PE
dc.description.sedeBreñaes_PE
renati.advisor.dni10318709
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-6709-7092es_PE
renati.author.dni74821260
renati.author.dni72465919
renati.discipline612086es_PE
renati.jurorRamos Gonzales, Carlos
renati.jurorNarvaez Villacorta, Jorge Rosvin
renati.jurorGuevara Jimenez, Jorge Alfredo
renati.levelhttp://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesionales_PE
renati.typehttp://purl.org/pe-repo/renati/type#tesises_PE


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