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Mostrando ítems 11-14 de 14
Implementación de videojuego educativo para incrementar las habilidades de pensamiento computacional en alumnos de 5to grado de primaria
(Universidad Privada del Norte, 2023-06-02)
En el presente proyecto, se investiga la relación entre la implementación de un videojuego educativo y el pensamiento computacional de un estudiante. Se propone que los estudiantes al ser expuestos a nuevos medios de ...
Sistema web para mejorar la gestión académica en una institución de educación superior, Lima 2023
(Universidad Privada del Norte, 2023-07-22)
Acceso abierto
La presente investigación se desenvuelve en el Centro de Altos Estudios Nacionales (CAEN), tuvo como objetivo implementar un sistema web para mejorar la gestión académica en una institución de educación superior, Lima 2023. ...
Recurso REST y aplicativo educativo web para mejorar el rendimiento académico en estudiantes del nivel primario de una institución educativa, Cajamarca 2020
(Universidad Privada del Norte, 2021-11-13)
Acceso abierto
La educación virtual ha surgido como una innovación de las TIC en el campo de la pedagogía, esta estrategia se ve elaborada en instituciones educativas tanto públicas como privadas. En Cajamarca se presenta esta modalidad ...
Aplicación de inteligencia de negocios y su impacto en las políticas educativas regionales en la región Cajamarca, 2022
(Universidad Privada del Norte, 2023-04-08)
Acceso abierto
El objetivo principal de la investigación fue determinar la aplicación de la Inteligencia de Negocios en las Políticas Educativas Regionales de la región de Cajamarca, para ello se aplicó un enfoque cuantitativo de ...