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Mostrando ítems 11-20 de 85
Impacto de la experiencia de compra en la recordación de marca de Tiendas Penélope, Trujillo 2020
(Universidad Privada del Norte, 2022-09-06)
Acceso abierto
El presente trabajo de investigación tuvo por objetivo determinar el impacto de la experiencia de compra en la recordación de marca de Tiendas Penélope de la ciudad de Trujillo en 2020, buscando establecer si los negocios ...
Influencia del dayketing en el posicionamiento de la veterinaria Dogtor house, 2021
(Universidad Privada del Norte, 2022-04-23)
Acceso abierto
La veterinaria Dogtor House tiene seis años en el mercado trujillano, conforme pasaba el tiempo, ellos han ido abriéndose paso en sus redes sociales, siendo Facebook uno de los medios de comunicación más importantes al ...
Representación de la cultura popular a través de la musicalización en la película “Sí, mi amor”
(Universidad Privada del Norte, 2022-07-09)
Acceso abierto
La presente investigación tuvo como objetivo analizar la representación de la cultura popular
a través de la musicalización en la película peruana “Sí, mi amor”. En este estudio cualitativo
se analizó cinco escenas ...
Análisis de la relación del contenido publicitario en Instagram y la identificación de la marca de la empresa Enrolaos Rolls & Wraps, Cajamarca, 2020
(Universidad Privada del Norte, 2022-08-16)
Acceso abierto
La presente investigación tiene como problema general analizar la relación entre el contenido publicitario en Instagram de la empresa Enrolaos Rolls & Wraps y la identificación de la marca, usando como instrumento de ...
Análisis del discurso periodístico en Latina y ATV, respecto a la Marcha del Orgullo LGBTI 2019
(Universidad Privada del Norte, 2022-08-02)
Acceso abierto
El presente estudio tuvo como objetivo analizar el discurso periodístico de los noticieros
principales Latina y ATV sobre la comunidad LGBTI, respecto a la “Marcha del Orgullo
2019”. En esta investigación cualitativa, ...
La narrativa transmedia en videojuegos. Caso: League of Leguends
(Universidad Privada del Norte, 2022-10-07)
Acceso abierto
El videojuego League of Leguends se encuentra en la industria del gaming y los E-sports durante 13 años, siendo uno de los MOBA más reconocidos al nivel mundial. Esto llevo a que el juego realizase varias maneras de conectar ...
Influencia de las redes sociales de la asociación Wuf en la concientización entorno al maltrato animal en los alumnos de comunicación y publicidad de una universidad de Trujillo en 2021-1
(Universidad Privada del Norte, 2022-06-13)
Acceso abierto
La presente tesis trata de un análisis a las estrategias de comunicación utilizadas en una asociación animalista, demostrando la efectividad de las estrategias usadas entorno al maltrato animal en los estudiantes de ...
La narrativa audiovisual en The legend of Zelda breath of the wild y la percepción de sus usuarios de 18 a 36 años en Lima en 2021
(Universidad Privada del Norte, 2022-08-15)
Acceso abierto
En la presente investigación, se consiguió encontrar cuáles son características de la narrativa audiovisual que los usuarios de los videojuegos de aventura/acción se fijan o retienen por mayor tiempo y cuáles son sus ...
Análisis del product placement en las plataformas streaming para estimular el consumo de sus catálogos. Caso: Anya Taylor Joy en Netflix
(Universidad Privada del Norte, 2022-09-14)
Acceso abierto
Actualmente las plataformas de streaming son parte del día a día de la mayoría de sus usuarios, esto
significa que deben de utilizar estrategias de marketing para llamar su atención de forma continua y que
estos sigan ...
Importancia del formato de video en el incremento del engagement en la marca Pet Care Somos Patas
(Universidad Privada del Norte, 2022-09-30)
Acceso abierto
En la última década más de la mitad de los usuarios en todo el mundo ha
incrementado el uso de las redes sociales llevando a las empresas a dirigir sus estrategias de
marketing en el social media producto del gran ...